Blog de la guilde Nolifis Land

Récits et aventures des membres de la guilde Nolifis Land et de leurs amis, serveur Hyrkul. Dofus.

Baffe Sanglante 29 juillet 2009

Filed under: Mise à jour — Nithaiah @ 7 h 42 mi
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Un sacrieur en pleurs

C’est une bien cruelle baffe que nos amis les sacrieurs se sont ramassés ce 28 Jouillier 639. Nos amis les daives s’en sont donnés à cœur joie. Jouant régulièrement le sacrieur de Lysh, je n’étais pas directement concerné, mais concerné tout de même. Bref, c’est l’heure du test.

Les plus grosses modifications sont notées dans l’article précédent : les châtiments en général, le cas à part du châtiment vitalesque, l’épée volante, l’attirance.

Commençons dans la joie la bonne humeur ! Les nouveaux châtiments. Ça fait bizarre tout de même. Nous nous étions évertués à faire monter Lysh de niveau pour entre autres son aura et ses nouveaux châtiments niveau 6, qui permettaient (c’était le bon vieux temps vind’juuu) d’atteindre un boost de 300. Bah non, retour à la case départ ! De retour avec nos beaux châtiments +200 🙂

Châtiment, châtie moi !

Attaquons le vif du sujet, le châtiment vitalesque ! Avec cette nouvelle version, en plus d’une réduction de puissance brute (200 contre 300 auparavant), on a une réduction de durée assez méchante (2 tours avec cooldown de 4 tours, contre 4/5 auparavant) et en prime (ponpon sur la garonne !), une impossibilité d’utiliser une arme de corps à corps durant toute la durée du châtiment.

ScreenShot280

Ça, ça reste assez cruel ^^ »

Notons aussi la nouvelle épée volante. Je n’avais pas trop peur quand j’ai lu l’article du forum. A lire Lichen, il s’agissait simplement d’une réduction des jets de base, et une compensation par une augmentation des caractéristiques de l’épée. Ah, il y avait tout de même la baisse des résistances feu qui était pour moi « too much ». Et du changement de la portée. Rien de bien transcendant donc. Quoi qu’il en soit, je n’étais pas très effrayé. J’aurais du.

Epée volante kirox§§§

66 ? C’est quoi ce jet en mousse, c’est pas la moitié des dégâts de  la version d’avant -_- J’ai cru que tous les jets allaient être comme ça. Je me suis trompé.

C’était un bon jet 😀

Passé la déception ignoble que l’épée volante laisse derrière elle, intéressons nous au dernier point : l’attirance. Pas de grands changements sur papier. Juste une impossibilité d’attirer un ennemi qui se trouve à 1PO. Dans tous les cas, comme le dit Lysh : dites moi à quoi ça sert d’attirer un gars qui est déjà  au cac 🙂

J’avais peur tout de même, surtout pour la porté modifiable passée à 14 au niveau 6. Cette fois, je n’aurais pas du avoir peur 😛

ScreenShot284

Pas de gros changement, que ça soit au niveau du gameplay (pour avoir testé en pvp) sauf contre deux classes. Bonne chance pour arriver à choper un crâ ou un enutrof, aidés de leur réduction de PO ^^’

Quoi qu’il en soit, c’est un nerf assez brutal que les masos du jeu ont pris. Certes, leurs abus en pvp étaient maintenant connus partout (les sacrieurs étant par exemple les seuls grades 10 que j’ai vu hormis les iop feu et les osamodas), mais pourquoi avoir attaqué les sacrieurs, les osamodas, et les classes dommages à bas niveau alors que messieurs les Iops feu courent dans les zones d’agression avec leurs ailes immenses, et ce en toute impunité ?

Vivement que justice soit faite contre les iop feu. Trop de classes auront mangé avant eux pour ce qui est des nerfs. C’est en tous cas mon point de vue. Si une MàJ va à l’encontre des Iop feu, ça serait bien plus justifiée que cette dernière 1.28. Mais ce n’est pas au programme. Selon les dires de Lichen, les srams seront les prochains.

Touchons du bois. Enfin faisons le pendant qu’on le peut encore.

 

Maj 1.28 : la fin des sacrieurs et des classes +do à bas niveau ? 28 juillet 2009

Filed under: Débriefings — Nithaiah @ 10 h 57 mi

A moins que vous ne soyez au fin fond d’une campagne biélorusse près des restes de la centrale de Tchérnobyl, privé de connection internet, vous n’avez pas pu ne pas entendre les lamentations déchirantes de nos amis les sacrieurs, sadidas fourbes et autres osamodas qui, jugées « trop puissantes en pvp » se sont fait très cruellement nerfer.

On retiendra notamment :

Châtiment Forcé, Châtiment Osé, Châtiment Agile, Châtiment Spirituel : les bonus par tour maximum de caractéristiques apportés par ces sorts sont réduits à tous les niveaux : 60, 80, 100, 120, 140 et 200 aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6. Les points de sorts investis sont rendus.

Attirance : la portée minimale du sort passe de 0 à 2 cases. Le coup critique du sort est supprimé car il rendait trop aléatoires les déplacements des cibles visées par ce sort. La portée du sort est désormais modifiable mais est réduite à tous les niveaux du sort, elle passe à 9, 10, 11, 12, 13 et 14 cases de portée aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6. Cette modification nous permet de valoriser les investissements en équipements augmentant la portée et d’offrir aux adversaires qui réduisent la portée une possibilité de contrer ce sort plus efficacement. Le sort coûte désormais 3 points d’action à tous les niveaux. Le sort permet désormais de rapprocher un adversaire de 2 cases au niveau 1 et de 3 cases au niveau 2. Les points de sorts investis sont rendus.

Châtiment Vitalesque : le fonctionnement du sort est modifié, le sort permet désormais de regagner des points de vie perdus pendant deux tours lorsque le Sacrieur est attaqué, mais interdit pendant cette durée d’utiliser une arme de corps à corps. Nous avons modifié ce sort afin de le rendre beaucoup plus efficace lors des combats PVM et pour réduire l’efficacité du sort en JCJ pour les Sacrieurs qui utilisent exclusivement des attaques au corps à corps. Nous avons conçu ce sort afin de compenser par exemple les pertes de points de vie associées aux châtiments lors de la phase d’approche du Sacrieur tout en réduisant temporairement la puissance offensive du Sacrieur en limitant l’utilisation de son arme de corps à corps. Les points de sorts investis sont rendus.
Panoplie Koulosse : le bonus de sagesse est supprimé.

Panoplie dindo : le bonus de dommages fixe est supprimé. Le bonus de point d’action est remplacé par un bonus de point de mouvement.

Panoplie du Minotoror : le bonus de créatures invocables est supprimé.

A mon sens, certains de ces « nerfs » sont attendus depuis longtemps, mais certains restent excessifs. En particulier pour la panoplie dindo, qui avait l’avantage d’être la seule panoplie bas level qui était viable quand complète, en offrant un peu de dommages, de sagesse, le tout avec 8Pa et 4Pm sans gelano ! Cette panoplie était la plus adaptée aux enutrofs bas niveau. Je leur souhaite bonne chance à présent, pour se trouver un stuf accordant 8Pa 4Pm, des dommages, et le tout à un prix plutôt accessible.

Maintenant, c’est parti pour une séance crachats. Cette version n’avait rien pour mériter le titre 1.28, celui d’une mise à jour majeure. Mais elle a surtout été sortie dans la précipitation. Je pense que des tests ont été faits en interne, mais Ankama est passé maître dans l’art de nous donner l’illusion que nous avons notre mot à dire. Pensez vous que 2 petites semaines suffisent à mettre en ligne une version bêta implicant des changements aussi radicaux dans l’architecture des Sacrieurs ?

Ankama nous a tout simplement à l’époque mis en ligne une préversion 1.28 déjà finalisée, appellée « Bêta 1.28 ». Nous n’étions pas là pour tester le comportement des nouveaux sacrieurs, ni pour voir l’impact que toutes les modifications allaient avoir. Nous avons étés placés devant le fait accompli, avec une illusion de pouvoir y changer quelquechose. Pas très classe.

Mais saluons tout de même le bon travail d’Ankama, qui a tout de même ajouté de nouvelles couleurs aux glyphes et pièges (il me faut pour ma part de gauche à droite : piège d’immobilisation, piège répulsif et glyphe enflammée pour dresser un drapeau vert-jaune-rouge en combat o/), ajouté une petite dizaine de quêtes d’alignement, six nouveaux ordres, déboggé (ou essayé de) quelques soucis d’IA.

J’ai volontairement sauté le passage sacrieur. Demain, avec Pantoofle, nous dresserons une comparation sacrieurs ancienne version et nouvelle version 😉

Merci de votre lecture 🙂

(qu’est ce qu’on ferait pas pour patienter le temps d’un nouveau serveur :P)

 

Sang pour cent 26 juillet 2009

Filed under: Vie de la guilde — Lysh @ 9 h 31 mi

Je me présente, mon nom sur Hyrkul est Lysh, sacrieur actuellement du 100ème cercle de puissance, je serais Pantoofle le Sadida et Firenze la Sacrieuse sur le nouveau serveur.

Dans le précédent article de Danlauss, ce dernier annonçait donc notre départ de notre serveur actuel, Hyrkul. En effet, cela fait un petit moment que l’idée nous trottait dans la tête, changer de serveur, tout reprendre à zéro et surtout tous être ensemble ! Hé oui, l’un des quatre membres fondateurs de la future guilde est seul sur Sumens… le pauvre…

Hyrkul est un bon serveur, cependant, plein de choses ne nous allaient plus, certaines personnes ne nous plaisaient plus. Pour ma part, je n’avais plus goût au jeu et j’avais la désagréable impression que l’on m’ignorait…

depart

seul

Je me sentais terriblement seul !

seul2

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Cette période de profonde dépression s’en suivit par une phase de longue stagnation de ma barre d’expérience. Mon niveau 91 commençait à me sortir par les narines et je prit la décision de ne pas mourir d’ennui en attendant ce fameux serveur. Mais que faire en attendant ? Hé bien parmi les occupations que nous nous sommes trouvées, il y avait mon up au niveau 100. Le level en lui-même ne m’intéressait pas plus que ça, c’était plus esthétique que cela, la fameuse aura sur niveau 100 me plaisait beaucoup =D

efz

J’ai donc pus, pour cela, compter sur mes coéquipiers pour m’aider et m’encadrer 🙂

Nous décidâmes de tester l’île de Grobe. Je n’y avais encore jamais mis les pieds, mon niveau ne le permettant pas, Rasta-Fourbe réussit à me convaincre de le suivre las-bas.

ScreenShot262

Les combats s’enchainant, je n’eût pas le temps de dire « up » que mon level était passé à 97. Après cette escapade grobesque, je me mis en tête d’aller me déchaîner sur les petits monstres que sont les dopeuls:

cac

ScreenShotsdaz

Et c’est après moults sujets de discutions avec les bébêtes de chaque classe que je reçois un tofu messager de mon ami Rasta-Fourbe (qui se trouvait dans la même pièce que moi à ce moment là) disant: « Je t’emmène en Chêne-mou » (« go² CM » pour les intimes).

Alors là, je ne voulais pas y aller, mais le sram réussit à se montrer persuasif en essayant de m’étrangler avec sa souris sans fil. C’est donc du haut de mon modeste niveau 98 que j’entre dans l’antre du « gros tronc » avec pour objectif de passer 99. Cependant, notre team n’est pas très haut level dans son ensemble, Rasta-Fourbe level 16x était le plus haut niveau du groupe, vous imaginez donc bien que nous avions quelques doutes sur nos chances de victoires, ce doute était grand surtout pour un énutrof nous accompagnant et que nous avions recruté sur le tas. De ce fait, il n’arrêtait pas répéter qu’on allait perdre… Et c’est avec gentillesse que Rasta-Fourbe le bien-nommé lui à demandé de se taire.

Revenons en au donjon, les premières salles se passant sans trop de problème, malgré le manque d’un xelor sagesse pour légumiser la soignante, nous n’eûmes aucun problèmes ni de difficulté ni de durée. Il faut dire que Sou-liai, qui nous accompagnait nous rendait gros service avec son marteau M’pouce, qui permettait un retrait de PA.

CM

Nous arrivâmes vite devant le gros méchant narbre. C’est plein de convictions (malgré l’enutrof défaitiste qui n’arrêtait pas de déballer les pires horreurs) que nous engageons le combat.

CM2Et il me vient l’idée, durant l’affrontement, de coop la branche soignante pour permettre à mes camarades de la « poutrer » sans trop de problème. Me voici donc à côté de l’ignoble, ce dernier marche vers moi et par la même occasion vers ma mort. En effet il ne lui faut pas longtemps pour m’envoyer quelques baffes et me tuer sur place… J’aurais fais mon boulot comme dirait Rasta.

Le combat dure et l’issue toujours incertaine. Plusieurs braves tombent au combat (dont Rasta, déconnecté de force), mais nous remportons finalement la victoire de peu, grâce à Nano et à l’énutrof, défaitiste, mais qui sait tout de même bien jouer 😀

xpdeCM

L’xp assez confortable me permet de passer au niveau 99. Il s’en suivit un combat en arène contre un Tanu San que nous avions capturé quelques heures plus tôt. Nous étions tous présent:

ScreenShot

Mon tuteur qu’est Rasta me prête pour l’occasion de mes derniers combat une panoplie de nowel, histoire de marquer le coup. Le combat commença bien mal pour nous, Elzirax, le panda en solomonk ici présent, ayant oublié de mettre sa cape Wéra, permettant d’utiliser les vulnérabilités sans ligne de vue… Ce détail compliquant déjà le combat ne suffisant pas, le Tanukouï San se mit en tête  d’invoquer ses Tanuki Chan avec résistance air, élément je le précise, avec lequel attaque les plus gros Damage Dealer du groupe. Bref, que de complications, nous perdons ainsi notre premier combat. Pourtant même le puissant Chène Mou n’avait pas résisté à notre visite 😥

Une fois le gout amer de la défaite passé, nous nous rendons dans la caverne Fungus pour enfin me permettre d’exposer ma future aura, aux côtés de Nano et de Maester, xelor roxeur à ses heures. Nous attaquâmes le premier groupe en visuel jusqu’à ce que…

mon lvl 100

Je ne tenais plus ! Je devais à tout pris me mettre de face.

aura a moi

Nous avons donc atteint notre objectif en un jour et une nuit et notre longue soirée guerrière nous a quand même couté beaucoup de sang (surtout dans le camp adverse). Cela nous a également permis de patienter encore en attendant ce nouveau serveur (que je trouve long à venir).

 

Présentation des Poutreurs

Filed under: Présentation — Nithaiah @ 5 h 06 mi

Comme je vous l’ai dit dans la note précédente, je vais un peu approfondir les aspects actuels des choses. Et je vais commencer par les poutreurs 🙂

Les Poutreurs

Voilà la « bête » !

Cette guilde fut créée par Elzirax, Lysh et moi même il y a près de 3 mois il me semble. Le nom un peu « kikoulolesque » vient des « J’vais le poutrer ! » que j’ai l’habitude d’utiliser (ou plutôt de balancer) en pvp 😛

A l’époque, il n’y avait que Lysh et Elzirax qui étaient guildés, des amis irl les rejoignant de temps en temps. J’étais pour ma part chez les Love and Prawn. Je les ai rejoint peut après mon départ des LaP, aifn de pouvoir tout mettre en ordre avant notre départ.

Les Poutreurs - Personnages

Ça, c’est nous. De gauche à droite : Lysh, Rasta-Fourbe, et Elzirax. N’ayons pas la prétention de dire que nous sommes les trois seuls dans la guilde, nous sommes juste les trois fondateurs 🙂

Notre but actuel est simple : préparer le nouveau serveur tout en nous amusant, et ce entre amis. Nous refaisons les donjons dont nous auront besoin, nous recherchons les bonnes places, en bref, nous révisons pour être rôdés une fois le nouveau serveur là. Et sérieusement, on l’attend tous de pied ferme !