Et voilà, après deux mois d’arrêt total, arrêt qui m’aura permis de prendre l’air, me revoilà ! Lysh vous l’aura certainement expliqué dans les dernières notes, voir la guilde que nous avions crée en arriver à ce stade là, en arriver au stade ou les frontières qui nous séparent de l’entrée des plus gros donjons se font de plus en plus minces…
L’appel de mon écran et sa petite lumière nocturne a finalement été plus fort. Je ne sais pas très bien si c’est bien ou mal, mais il est temps de rattraper le temps perdu 😀
Tout d’abord en se remettant à la page !
Les niveaux ont bien augmenté en mon absence d’un mois… En témoigne Lysh, que nous avons monté 143 hier, alors qu’il y a un mois, il n’était que 129…
Le niveau moyen de la guilde est quand à lui pasé de 109 a 119. Rien de transcendant, mais ce niveau est assez rabaissé par les diverses mules qui trainent dans la guilde.
Nous avons aussi la joie d’accueillir dans nos rangs Ezix, que nous avons connu il y a quelque temps déjà grâce à Bourake.
Les équipements divers de la guilde ont eux aussi été améliorés. En témoigne le nouvel équipement de Lysh, qui a pu (Ô joie) passer aux dagues réceuses avec son 143 !
Quant à moi, j’ai pu mesurer l’immensité de ce que j’ai à accomplir. Se restuffer est une chose, mais je n’ai absolument pas l’habitude d’avoir un stuff seulement « passable ». A vrai dire, je suis plutôt perfectionniste dans l’âme, et je préfère en baver pour avoir un bon stuff que me contenter de quelque chose de passable.
De plus, j’ai décidé de retourner aux sources de mon sram. Le jeu terre ne me plaisait vraiment plus, et il est peut être même à l’origine de mon découragement de Dofus. Quoi de mieux que pouvoir jongler entre les monstres, de ne pas avoir à se soucier du tacle, d’avoir un double bien plus efficace ? L’air a beau être certes un peu moins puissant, il est largement avantagé par une maniabilité qu’aucun autre élément ne peut posséder.
Et mon niveau actuel, 174, représente l’entrée du tournant vers une nouvelle catégorie. Au dessus du 180, à titre personnel, je considère qu’un personnage est « THL ». Le problème avec les THL, c’est bel et bien le stuff… S’équiper en Panoplycélium dans mon cas est une corvée assez monumentale, bien qu’elle en vaille la peine. Penser que pour mon futur stuf 180+, j’aurais 3 peaux de skeunk à trouver…
Ahem… Allons nous en vers des horizons plus « lumineux » ! Déjà, mon équipement est presque terminé à mon niveau actuel. J’ai juste à changer de cape, de ceinture et des familier, et je pourrais vaquer avec mes guildeux en toute sérénité !
Oui, je suis riche avec mes 3244 kamas >.<
C’est un stuff qui est clairement orienté PvM, les résistances étant faiblardes, tout comme la portée et la vitalitée. Dans une future note, je vous ferais découvrir les projets que j’ai quand au PvP et mon sram 🙂
Quoi qu’il en soit, me revoilà dans la guilde !
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En parlant de guilde, ne va pas tarder à nous rejoindre, avec un peu de retard, notre ami de Sumens, anciennement Haazhel-Thorn. Nous sommes en train de monter sa craêtte Ashkary, lentement mais surement. Celle ci, comme vous pouvez le voir, commence déjà à en avoir marre de se faire suivre par sa dragoune, et aimerait désespérément pouvoir botter les fesses de tous ceux qu’elle croise !
Ash en a tellement marre de sa dragoune qu’elle la brutalise sans raison. Pauvre bête.
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Finissons avec une petite screenshoteouillette prise hier, alors que nous étions à l’Île de Grobe :
Je suis d’accord, Grobe n’offre plus le rapport temps / xp d’antan. Le rapport actuel est faible si l’on attaque des groupes dépourvus de Tanukouï San ou de Pandore, mais pourtant… Tout comme le Minotot ou le Chêne Mou, ce sont des groupes de monstres que nous aimons énormément. Avec une équipe telle que la notre, non optimisée à l’extrême, ces combats représentent un défi permanent. Nous devons réellement faire attention à chaque action, à chaque placement… Ces défis nous permettent de considérablement améliorer notre travail d’équipe, parce que chaque action a une répercussion non pas sur un seul monstre, mais également sur toute l’équipe qui joue avec nous et contre nous.
Petite note finale : notre blog a été un petit peu (voire beaucoup, oui) mort ces dernières semaines. Nous tenons à nous excuser pour ce petit contretemps, la publication d’articles va reprendre son plein, le blog va pouvoir revivre.
Un grand merci à tous ceux qui nous suivent régulièrement et sans qui tenir ce blog serait moins fun 🙂